package response

type CardLog struct {
	Dates          string        `json:"dates"`          //日期
	RoomID         string        `json:"roomID"`         //房间id
	PeopleNum      int64         `json:"peopleNum"`      //人数
	Ranking        int           `json:"ranking"`        //排名
	Num            int64         `json:"num"`            //下注数量
	TypeName       string        `json:"typeName"`       //下注类型名称
	TypeImg        string        `json:"typeImg"`        //下注类型图
	RandsReward    []RandsReward `json:"randsReward"`    //随机奖励
	RewardTypeName string        `json:"rewardTypeName"` //奖励类型名称
	RewardTypeImg  string        `json:"rewardTypeImg"`  //奖励类型图片
	RewardNum      int64         `json:"rewardNum"`      //奖励数量
}

type FleeLog struct {
	RoomID      uint          `json:"roomID"`      //房间id
	RoomName    string        `json:"roomName"`    //房间名称
	Rounds      int64         `json:"rounds"`      //回合数
	KillRoom    string        `json:"killRoom"`    //被杀的房间json
	Num         int64         `json:"num"`         //下注数量
	TypeName    string        `json:"typeName"`    //下注类型名称
	TypeImg     string        `json:"typeImg"`     //下注类型图
	ReturnNum   int64         `json:"returnNum"`   //退还金额
	Reward      int64         `json:"reward"`      //奖励数量
	IsKill      bool          `json:"isKill"`      //是否逃脱
	IsDecline   bool          `json:"isDecline"`   //是否是被杀的最多的用户
	RandsReward []RandsReward `json:"randsReward"` //随机奖励
	Dates       string        `json:"dates"`       //日期
}

type RandsReward struct {
	TypeID     uint   `json:"typeID"`
	TypeName   string `json:"typeName"`
	TypeImg    string `json:"typeImg"`
	TypeModule string `json:"typeModule"`
	Num        int64  `json:"num"`
}
